REGLAS - RULES
1. PUNTOS.
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Los puntos de experiencia (XP) se obtienen cuando se completan las misiones, proyectos y experimentos.
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Debes ganar el máximo de puntos XP para poder "subir de nivel".
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EL objetivo es conseguir los máximos puntos para mejorar tu robot y conseguir volver a la Tierra.
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Podrás revisar tus puntos de XP en la tabla de clasificación semanal (leaderboard).
2. MISIONES. ​
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Tendrás un número de misiones al trimestre: individuales y en equipo.
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En cada misión tendrás distintos objetivos que canjearás por puntos de experiencia (XP).
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Se realizará en un tiempo determinado.
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Cada una tendrá un valor de puntos XP.
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3. PRUEBA FINAL.
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Al final de la misión que tendrás que enfrentarte a un reto individual (una prueba).
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Si todos los miembros del equipo la superan, todos obtendréis puntos XP EXTRA.
4. CUADERNO.
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Será tu cuaderno de bitácora, el diario de abordo.
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Llevarás el registro de todo tu viaje: en él aparecerán todas las misiones.
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Dará puntos de experiencia (XP) también.
5. BADGETS ( INSIGNIAS ).
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Hay de diferentes tipos y valor.
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Puedes ganar insignias especiales durante tus misiones y se podrán intercambiar en la tienda por premios o puntos XP.
6. EQUIPOS.
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Cada equipo viajará en una aeronave (elegida por el grupo). Spaceship
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Necesitaréis trabajar de forma organizada y coordinada para obtener puntos.
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Podrán cambiar a lo largo del viaje.
7. VIDAS.
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Tendrás 5 vidas durante el curso.
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Se pueden perder vidas si se incumplen las normas de conducta de la misión.
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Cada vida restará 300 XP. Podrás recuperarla realizando “misiones extra”.
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Si las pierdes todas, no podrás continuar la misión .
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