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REGLAS - RULES

1.  PUNTOS.  

  • Los puntos de experiencia (XP) se obtienen cuando se completan las misiones, proyectos y experimentos.

  • Debes ganar el máximo de puntos XP para poder  "subir de nivel". 

  • EL objetivo es  conseguir los máximos puntos para mejorar tu robot                                       y conseguir volver a la Tierra.

  •  Podrás  revisar tus puntos de XP en la tabla de clasificación semanal (leaderboard).

 

2. MISIONES.  â€‹

  • Tendrás un número de misiones al trimestre:  individuales y  en equipo.

  •  En cada misión tendrás distintos objetivos que canjearás por puntos de experiencia (XP). 

  • Se realizará en un tiempo determinado. 

  • Cada una tendrá un valor de puntos XP.

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3. PRUEBA FINAL.

  • Al final de la misión que tendrás que enfrentarte a un reto individual (una prueba).

  • Si todos los miembros del equipo la superan, todos obtendréis puntos XP EXTRA.   

 

4. CUADERNO.  

  • Será tu cuaderno de bitácora, el diario de abordo.

  • Llevarás el registro de todo tu viaje: en él aparecerán todas las misiones.

  • Dará puntos de experiencia (XP) también.

 

5. BADGETS   ( INSIGNIAS ).

  • Hay de diferentes tipos y valor.

  • Puedes  ganar insignias especiales durante tus misiones                                                      y se podrán intercambiar en la tienda por premios o puntos XP.

 

6. EQUIPOS

  • Cada equipo viajará en una aeronave (elegida por el grupo).  Spaceship

  • Necesitaréis trabajar de forma organizada y coordinada para obtener puntos.

  • Podrán cambiar a lo largo del viaje.  

 

7. VIDAS. 

  • Tendrás 5 vidas durante el curso.

  • Se pueden perder vidas si se incumplen las normas de conducta de la misión.

  • Cada vida restará 300 XP. Podrás recuperarla  realizando “misiones extra”.

  • Si las pierdes todas, no podrás continuar la misión .

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MISIONES

BSO. El Señor de los anillos. La Comarca -
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